Start Gaming John Carpenter arbeitet an seinen ersten Halloween-Videospielen seit 30 Jahren

John Carpenter arbeitet an seinen ersten Halloween-Videospielen seit 30 Jahren

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© John Carpenter

Der Entwickler hinter Evil Dead: The Game arbeitet an zwei neuen Halloween-Spielen und John Carpenter ist eng an den Spielen beteiligt.

John Carpenter arbeitete mit Saber Interactive an Toxic Commando, einem kooperativen FPS, in dem die Spieler den Sludge God zerstören müssen, eine böse Kreatur, die Menschen in Zombies verwandeln kann.

Nachdem sich Saber Anfang des Jahres von der Embracer Group getrennt hatte, bestätigte COO Tim Willits, dass sich Toxic Commando noch in der Entwicklung befindet.

Doch Carpenter plant mehr!

Boss Team Games ist mit nicht weniger als zwei Spielen beschäftigt, die auf der Halloween-Franchise basieren. Dies geschieht in der Unreal Engine 5, was bedeutet, dass das Spiel ziemlich unreal aussehen kann. John Carpenter ist maßgeblich an der Entwicklung des Spiels beteiligt.

Carpenter ist als Regisseur von „Das Ding“ und „Halloween“ bekannt, für letzteren schuf er auch den Soundtrack – auch als Filmkomponist hat er sich einen Namen gemacht.

Die Spiele sollen es den Spielern ermöglichen, Momente aus den Filmen noch einmal zu erleben und in die Rolle klassischer Charaktere zu schlüpfen. John Carpenter erwähnt, dass er selbst ein echter Spieler ist und dass er es kaum erwarten kann, Michael Myers wieder in Spielform zu bringen.

Boss Team Games-Chef Steve Harris sagte über die Spiele:

„Jeder im Team ist ein großer Fan von Horror. Die Möglichkeit, ikonische Charaktere wie Michael Myers einzusetzen und auf John Carpenters Vision aufzubauen, ist ein wahrgewordener Traum.“

Laut Pressemitteilung kann man mit den beiden Spielen

„…Momente aus dem Film noch einmal erleben und klassische Charaktere aus einem der kultigsten und wichtigsten Horrorfilme aller Zeiten spielen.“

Sie werden gemeinsam mit Compass International Pictures und Further Front entwickelt.

Noch ist unklar, um welche Art von Spielen es sich dabei genau handelt. Die große Frage ist, wie diese beiden Spiele aussehen werden. Der neueste Trend bei Videospieladaptionen ist asymmetrischer Horror im Stil von Dead by Daylight, und The Texas Chain Saw Massacre, Killer Klowns from Outer Space, Friday the 13th und Evil Dead folgen alle einem ähnlichen Trend.

Einer der beiden Halloween-Titel könnte diesem Beispiel problemlos folgen, insbesondere da in der Pressemitteilung steht, dass man als „klassische Charaktere“ im Plural spielen werde. Es wäre auch nicht Myers‘ erster Ausflug in das Genre, da man ihn bereits in Dead by Daylight als „The Shape“ debütieren sahen.

Trotz Michael Myers’ Einfluss auf die Horrorwelt hat der verrückte Killer keine erfolgreiche Karriere in Videospielen. Außer einem Titel, der für den Atari 2600 1983 von Wizard Video veröffentlicht wurde, trat The Shape hauptsächlich als Gastcharakter in anderen Werken auf. Sowohl diese als auch Wizards Atari-2600-Version von The Texas Chainsaw Massacre gelten als selten.

© Wizard Video

The Shape erschien auch in Call of Duty: Ghosts, Terrordrome: Rise of the Boogeymen und sogar Fortnite. Seit Jahren kursieren Gerüchte, er sei im Rennen um einen Auftritt in Mortal Kombat, aber diese haben sich nie bewahrheitet.

Bleibt aber noch das zweite Spiel. Man kann bezweiflen, dass man zwei asymmetrische Adaptionen im Stil von Dead by Daylight sehen wird, vor allem angesichts der bereits hohen Konkurrenz in diesem Genre. Aber man hat so wenig Anhaltspunkte, also könnte es alles Mögliche sein – vielleicht ist es eine Adaption des Films im Stil eines Supermassive-Spiels wie Until Dawn? Vielleicht ist es eher ein Survival-Horror wie Resident Evil und Silent Hill?

Wie dem auch sei, es klingt, als würden sich die beiden Spiele eher auf den Originalfilm konzentrieren, mit dem alles begann, als auf die unzähligen Fortsetzungen, die folgten. Das gibt einem zwar zumindest eine Vorstellung von ihrem Schauplatz und ihren Charakteren, aber das ist immer noch sehr wenig, worauf man sich stützen kann.

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