Die Embracer Group hat mit Square Enix eine Vereinbarung zur Übernahme von Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal getroffen.
Die Embracer Group, das riesige Unternehmen, das immer wieder Studios und Franchise-Unternehmen aufkauft, steht kurz vor dem Abschluss seines neuesten großen Deals, und es ist ein Volltreffer. Das Konglomerat steht kurz davor, mehrere Entwickler und IPs von Square Enix zu erwerben.
„Wir sind begeistert, diese Studios zur Embracer Group hinzufügen zu können“, sagte Lars Wingefors, CEO von Embracer. „Wir würdigen die fantastischen IPs, das kreative Talent von Weltklasse und den hervorragenden Ruf, die im Laufe der Jahrzehnte immer wieder unter Beweis gestellt wurden.“
Today we have entered into agreement to welcome over 1000 new colleagues through the acquisition of @CrystalDynamics, @EidosMontreal, and @SquareEnixMtl with a fantastic catalog of IPs such as Tomb Raider and Deux Ex, to be part of our ecosystem.https://t.co/NqELDQKTGe
— Embracer Group (@embracergroup) May 2, 2022
Die Übernahme umfasst die Studios Crystal Dynamics, Eidos-Montréal und SquareEnixMontréal. IPs wie Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain, Thief und „mehr als 50 Back-Katalog-Spiele“ sind ebenfalls Teil der Vereinbarung. Der Gesamtwert des Deals beträgt überraschend kleine 300 Millionen US-Dollar. In einer Pressemitteilung auf der Website von Embracer heißt es, dass der Deal voraussichtlich zwischen Juli und September 2022 abgeschlossen wird.
„Zu diesem Zeitpunkt sind wir verrückte Leute, die beschlossen haben, Deus Ex IP als unser erstes Spiel wiederzubeleben“, sagte David Anfossi, Studioleiter von Eidos Montreal. „Ein neues Team, eine sehr komplexe Produktion, eine neue Technik und ein neues Studio, eine einfache Herausforderung.“
Der Kauf der oben genannten Studios umfasse etwa 1.100 Mitarbeiter, heißt es weiter in der Mitteilung. Mit dem Erwerb mehrerer großer IPs wird impliziert, dass einige grünes Licht für neue Spiele erhalten. Der „fortgesetzte Verkauf und Betrieb der mehr als 50 Back-Katalog-Spiele der Studios“ ist ein interessanter Punkt, obwohl nicht klar ist, was diese Spiele sind.
Auch eine Pressemitteilung von Square Enix geht auf den Deal aus seiner Sicht ein. Dies scheint Teil eines Plans zu sein, um den Verlag effizienter zu machen und seine Leistung und sein Wachstum zu optimieren.
„In Zukunft wird die Entwicklungsfunktion des Unternehmens seine Studios in Japan, Square Enix External Studios und Square Enix Collective umfassen“, heißt es in der Erklärung. „Die ausländischen Studios des Unternehmens werden weiterhin Franchises wie JUST CAUSE, OUTRIDERS und Life is Strange veröffentlichen.“
Der Herausgeber sagt auch, dass die Mittel aus dem Deal in „Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und Cloud“ fließen werden.
Nach der Vereinbarung bezeichnete Phil Rogers, CEO von Square Enix America und Europe, die Embracer-Gruppe als
„das bestgehütete Geheimnis im Gaming: eine riesige, dezentralisierte Ansammlung von Unternehmern, deren Teil wir heute begeistert sind. Sie passt perfekt zu unseren Ambitionen: qualitativ hochwertige Spiele mit großartigen Menschen auf nachhaltige Weise zu entwickeln und unsere bestehenden Franchises zu ihren besten Versionen aller Zeiten zu entwickeln. Embracer ermöglicht es uns, neue Partnerschaften über alle Medien hinweg zu schmieden, um das Potenzial unserer Franchises zu maximieren und unsere Träume von außergewöhnlicher Unterhaltung zu leben.“
Die früher als THQ Nordic bekannte Embracer Group ist eine der größten Holdinggesellschaften der Videospielbranche. In den letzten Jahren hat sie ihre Bedeutung durch mehrere Übernahmen noch weiter ausgebaut. Im Jahr 2021 übernahm sie den Borderlands- und Godfall-Entwickler/Herausgeber Gearbox Software für 1,3 Milliarden US-Dollar. Bis Ende desselben Jahres hatte das Unternehmen nicht weniger als siebenunddreißig Akquisitionen getätigt und plant, bis zu fünfunddreißig weitere abzuschließen. Das aktuelle Portfolio umfasst viele bekannte Gaming-Marken wie Koch Media, Aspyr, 3D Realms und Slipgate Ironworks. Wenn der Deal abgeschlossen ist, wird Embracer 14.000 Mitarbeiter, 10.000 Spieleentwickler und 124 interne Studios haben. Es befinden sich mehr als 230 Spiele in der Entwicklung, von denen 30 AAA-Titel sind.
Es wird auch gemunkelt, dass Crystal Dynamics mit Microsoft an einem Neustart des Xbox-Shooters Perfect Dark und einem neuen Tomb Raider-Spiel arbeitete. Zusammen mit Eidos-Montréal haben sie auch die Spiele Marvel’s Avengers bzw. Marvel’s Guardians of the Galaxy entwickelt. Die Ankündigung erwähnt nicht, ob die Titel der Marke Marvel unter Embracer oder Square Enix weitergeführt werden.
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